今年的ChinaJoy很特殊,前一天大家连夜排队去做检查,又碰上了极端天气,但这都没有阻挡大家的热情,每个场馆都很热闹。而这种热闹,很大程度上是因为参展内容的精彩!

除了美腿如云这一“传统艺能”,跨界,在这次CJ上也显得尤为突出,比如,小鹏等一杆新能源车企就高调亮相,而传统的汽车厂商比亚迪、哈弗等则玩起了二次元▼,别说,还挺像那回事!



新鲜事物也很多,比如:踹也踹不倒,推也推不倒的自动驾驶摩托▼:


当然,游戏硬件也是重磅,而这方面,除了传统PC厂商的各款游戏本、游戏主机悉数登场外,还有各种精彩的定制机型和MOD▼:

▲LEGO乐高积木搭建的航母主机!

▲这款Bling Bling闪闪亮像首饰盒般炫目的MOD主机也融入了乐高概念。

▲会变色的异形堡垒非常漂亮。

▲这个造型以前见过,但的确很经典!

▲永远的高达。上海的文庙街动漫店,有部分是只卖高达主题的,可见影响之深!


▲如果你银子足够,还可以来套这个,躺着享受!
当然,以上种种,在我们这类“专业观众”看来,只算是“传统项目”,只是相对以往做得更精湛了!我们更愿意去发现一些不一样的东西,比如▼:

▲还记得英特尔的全能小NUC吗?今年CJ上,英特尔推出了8L容积的游戏型NUC——猛兽峡谷,搭载11代65W TDP酷睿H处理器,可以塞入RTX 3090桌面显卡和650W的电源,相当劲爆!



▲实际上,NUC早已不再局限于单一造型和功能,而是朝着多功能化、多元化发展,比如有用于绘画的NUC,有用于直播的NUC,有多屏解决方案。

▲可能很多人还不知道,NUC大家族里面还有笔记本(M15),甚至是键盘式电脑。


▲而且有一些定制款的、造型奇特的NUC产品。
英特尔正在把NUC家族朝着多元化、功能细分方向发展,无论是外观还是大小,无论是功能还是性能,都日益多元化。而今天正好看到一篇新闻,说M15 NUC笔记本,由于价格太高,在京东上关注度不高,预订者寥寥。其实,这个新闻的作者没有弄清楚NUC的宏观战略。比如就M15这类NUC笔记本来说,实际上它更多的价值在方便其他规模较小的品牌进行贴牌销售,以及满足一些行业订单和市场,零售并不是主要方向。另外,在“旨在提升轻薄本的使用体验”的Evo认证方面,M15也是一种给业界的“设计参考”,可以告诉其他PC厂商未来的笔记本可朝着哪些方向设计。所以,NUC,其实是英特尔一盘大棋中的一个环节。

▲NUC大家族的发展史,官方解读版,方便大家了解。
而说到“英特尔的一盘大棋”,这里我也正好想聊点东西,不说远了,就围绕着CJ的主旨——“游戏”这个主题,来说一下英特尔到底下了哪些棋,做了哪些台前台后的事情。
其实前面展示的很多东西,比如各种精彩的MOD主机,电竞椅套装,NUC产品,都是在英特尔展馆的。而绝大部分PC厂商的游戏电脑新品,也都在英特尔展馆展示,这一切的背后,都有英特尔的身影。
可能很多读者会说“这是因为英特尔有钱啊”——其实,这和有钱没钱关系不大,主要还是因为最近这些年,英特尔的很多工作,甚至连处理器的“设计方向”,都是围绕着游戏进行的。时至今日,和竞争对手相比,英格尔处理器的游戏型性能依然领先,包括显卡的游戏性能。

很多关于游戏的工作,其实是大家看不见的,比如说优化。游戏优化的复杂程度其实是超出各位想象的,它涉及到底层硬件和驱动,中间件(比如DirectX、OpenGL),游戏引擎(比如Unreal虚幻引擎、Unity、Chaos等),最上面一层才是游戏厂商的游戏。


为此,英特尔推出了CPU和GPU性能分析工具Vtune和GPA,用可视化形式,从高层到底层,逐个问题查找,每个线程,每个DLL,每行代码;每一个Shader,每一个参数,逐个问题解决,逐个进行优化。

优化后的成效也是非常显著的!这也就是为什么大家总说“玩游戏选英特尔”的原因之一,不仅是单核效率和频率谁更高,也不仅仅看谁的显卡更好,后台优化的水平也是很关键的。
实际上如前面所说——英特尔处理器的开发都会重点考虑到游戏因素。比如,从第10代到第11代酷睿平台,针对主流消费——笔记本产品的处理器,其集显性能都呈现阶梯式增长,到了第11代酷睿U平台,其Iris Xe集显已性能质变,能轻松搞定大量热门网游,让“占据市场最大份额的轻便、轻薄本能够玩游戏了”,同时压制了对手,达成了市场的巨大成功。
再一个案例是即将登场的第12代酷睿,它开始采用大小核搭配的设计,很多人不明白为什么,其实一个原因也是基于游戏考量,英特尔希望更高效地利用每个核心,合理分配功率和性能,高功率高性能的大核用于游戏主线程,而小核则用于处理周边,如音频、网络等,以此来达成效率/功率的最合理分配和利用。
当然了,除了“背后的努力”,在游戏方面,英特尔也做了很多前台工作,最典型的就是各种游戏赛事▼:

英特尔常年是各类游戏赛事的赞助商,如《守望先锋》《英雄联盟》《CS:GO》等。而英特尔自己也筹办一系列赛事,最著名的就是英特尔极限大师赛,以及为了让更多普通玩家也能参与其中而开设的英特尔大师挑战赛。另外,英特尔也致力于将电竞和奥运结合,以拉动更多人对游戏赛事和游戏产业的关注。

而说到赛事,这里还要说一个较新的赛事:VR电子竞技国际大赛。在本届ChinaJoy上,英特尔携手当红齐天集团展示了VR电竞比赛。
大家知道,2018年左右,VR行业快速崛起,各类VR公司如雨后春笋般冒出,但又很快消失。这里面有很多因素,其中一个原因就是VR设备背负起来太过沉重,体验不佳。但英特尔对于VR的热情从未减弱,除了不断开发专业领域的VR应用(比如VR手术训练、VR高风险行业实操训练),英特尔还一直为NBA和奥运会提供VR转播方案。而在电子竞技领域,英特尔也开始将高带宽低延迟的5G、WiFi 6/6E等技术融合,同时利用强大的硬件,将VR游戏和电竞设备进行升级换代,由选手携带设备改为“无线+边缘计算”的形式,本次CJ上展示的VR电竞游戏,选手就仅需戴上VR眼镜,握持“动作感应枪”参赛▼。我们相信在技术的变革和英特尔的持续投入下,VR电竞终将盛放。

最后用一张游戏产业图作为文章的结尾▼:中国的游戏市场(年)收入高达456亿美元,占据全球市场的25.9%,全球第一。而到2023年,预计全球游戏市场总规模将超过2000亿美元,玩家33亿。如此夸张、庞大的市场,我想,值得所有厂商去努力争取吧!
