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PV-T43G-UAF GeFroce 6600 GT
 
| | PV-T43G-UAF | 芯片:GeFroce 6600 GT
主频:500MHz
规格:256MB DDRIII 256bit
接口:CRT+TV+DVI+第二DVI |
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NVIDIA® CineFX™ 3.0 着色架构 | | 顶点着色(Vertex Shaders)
Vertex Shader 3.0支持Microsoft® DirectX® 9.0
置换式贴图
顶点频率流切分(Vertex frequency stream divider)
无长度限制支持之顶点运算程序 像素着色(Pixel Shaders)
支持DirectX® 9.0 Pixel Shader 3.0
完全支持像素分支运算
支持多重着色目标(Multiple Render Targets, MRTs)
无长度限制支持像素运算程序 新一代材质引擎
每批次着色运算可使用材质多达16组
支持16位及32位浮点运算格式
支持两组non-power two textures
透明图层可使用sRGB材质格式
DirectX与S3TC材质压缩· 全部着色管线支持32bpp、64bpp及128bpp着色模式,达到128位剧院级浮点运算精准度 全部着色管线支持32bpp、64bpp及128bpp着色模式,达到128位剧院级浮点运算精准度 NVIDIA 高精准度动态范围(High-Precision Dynamic-Range; HPDR)技术 | | 全部管线完整支持浮点运算能力 浮点运算过滤技术增进动态影像品质 浮点格式的材质数据带来更优异的清晰度与细腻度 浮点格式的画面缓冲区混合功能创造出各种细腻的特殊效果,例如动态模糊效果与爆炸效果等 新开发的旋转网格线反锯齿技术,能消除锯齿状的边缘,达到惊人的边缘品质 | | INTELLISAMPLE 3.0 技术 | | 先进的16倍速非等向性过滤 超高速反锯齿与压缩效能 支持先进的无损耗压缩算法,在更高的分辨率与更快的画面更新速度下压缩色彩、材质及Z坐标轴资料 高速z-clear处理技术 高精准度压缩技术(High-resolution compression technology; HCT),透过先进压缩技术在更高的分辨率下提高处理效能 ULTRASHADOW II 技术 | | 专为支持含有大量阴影的游戏所设计,能提高如 id Software® 的「毁灭战士III」等类似游戏的执行效能。为下一代应用创建最新技术 |
先进影音与显示功能 | | 专属的芯片内建影音处理器 MPEG 影片编码与译码功能 WMV9 译码加速功能 先进的可调式解交错功能 高品质影片缩放与过滤
运动预测引擎(Motion Estimation Engine)
反转3:2 pull down 矫正 (Inverse 3:2 pull down) 整合型NTSC/PAL TV 编码器,不须水平缩放(panning)即可支持1024x768分辨率,并支持Macrovision版权保护功能 1920x1080i 的分辨率的DVD与HDTV的MPEG-2译码功能 两组整合型400 MHz RAMDAC,能在85Hz的画面更新速度下达到2048x1536的分辨率 双DVO连结埠,可连结外部TMDS发送器与内部TV编码器 Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR)支持多重影片窗口,每个窗口皆支持完整影片功能与最高品质 VIP 1.1 接口支持影像输入功能 完整NVIDIA® nView™ 多重屏幕显示功能 | | NVIDIA® DIGITAL VIBRANCE CONTROL™ (DVC) 3.0 技术 | | DVC 色彩控制 DVC 影像锐利度控制 |
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